AZRION GAME

アイテム一覧(全データ)

公園に落ちている日用品のすべて。数値はゲーム内の実データそのままです。

武器(7種)

武器は強い方へ自動で持ち替えます(落ちていた弱い武器はその場に置いていきます)。「間隔」は攻撃の連射間隔で、短いほど手数が多い武器です。

武器ダメージ間隔射程ひとこと
🍳 フライパン200.85秒62最強の一撃。重いので連射は遅い。出現数は少なめ
🥄 おたま150.68秒66平底の安定感。終盤の主力候補
🧹 モップ120.58秒88一番長い。先に当てられる安心感
🏓 ハエたたき70.26秒68最速の連射。1発は軽いが手数で押す
🩴 スリッパ100.42秒64看板武器。バランス型で扱いやすい
🔫 水鉄砲80.45秒250唯一の飛び道具。距離を保って削れる
👊 素手60.50秒54初期装備。何か拾うまでの辛抱

格付け(持ち替えの優先順):フライパン > おたま > モップ > ハエたたき > スリッパ > 水鉄砲 > 素手。ただし水鉄砲は距離を取れる分、エリア終盤の削り合いで静かに強いです。

防具(2種)

防具ダメージ軽減ひとこと
🛡️ 鍋ぶたの盾40%最硬。フライパン(20)でも12まで落ちる
🥼 エプロン20%主婦の鎧。序盤に拾えると長生きする
🩳 ふだん着0%初期装備。気持ちだけ涼しい

回復(3種)

持ち歩けるのは1つだけ。食べ始めたら食べ終わるまでその場で待つ必要があります。動いたり、叩かれたりすると中断します(食べた分は無し)。

食べ物回復量食べる時間ひとこと
🍜 カップ麺503.0秒最大回復。ただし3秒間まるごと無防備。「3分待たずに食べ始める」ので時間は3秒で済む設定です
🍙 おにぎり251.0秒堅実。戦闘の合間にちょうどいい
🍌 バナナ150.6秒最速で食べられる。食べた後、その場に皮が残って罠になる(踏んだ人は1.4秒すべる)

組み合わせの考え方

スリッパロワイアルで遊ぶ